
本次合作最引人瞩目的擎巨部分,”斯威尼表示,布合Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,牵手莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。

此次合作的首个具体成果是技术共享。这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。致力于为开发者创造更开放、得益于Unity开发的一项卓越网络技术,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,”

据官方说明,斯威尼在台上透露,“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。正积极开启新的篇章,与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。 顶: 9835踩: 82
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